

26 avril 1986 : le réacteur numéro 4 de la centrale nucléaire V.I. Lénine subit une augmentation incontrôlée de sa puissance. Cet accident conduit à la fusion de son cœur. Cela entraîne le craquage de l'eau des circuits de refroidissement, puis l'explosion et la libération d'importantes quantités d’éléments radioactifs dans l’atmosphère, provoquant une très large contamination de l'environnement.

De nos jours : 35 ans après la catastrophe, le gouvernement russe interdit toujours à la population de revenir dans cette région dévastée. Mais en réalité, il ne subsiste que de rares zones radioactives.
Ainsi, des mercenaires appelés « Stalkers » arpentent ces terres désolées, et plus particulièrement la ville dortoir de Pripyat, à la recherche de richesses abandonnées.


Le gouvernement, qui profite que cette région soit un « No Man’s Land », en a profité pour installer un laboratoire secret et y mener des expériences, disons, douteuses... Afin de protéger leurs intérêts, l’armée a déployé sur place des troupes d’élites afin d’éliminer cette vermine !!


Deux équipes s'affrontent :

Vous devez fouiller tous les endroits qui pourraient receler d'objets vendables. L’argent amassé vous servira à acheter des munitions. Vous pourrez également monnayer des informations, et pourquoi pas, des objets spéciaux qui vous permettront de vous enrichir encore plus !!
Vous l’aurez compris, en début de partie vous ne serez pas riche. L’emport de munitions est donc limité : 60 billes pour les répliques longues et 30 billes pour les PA. Faites profil bas au début. L’armée, elle, est loin d’être pauvre…
Votre ou vos sachets de billes, si vous jouez avec différents grammages, devront être identifiés et confiés au marchand avant le début de la partie.
DRESS CODE : Si vous appartenez aux Stalkers, n’importe quelle tenue civile fera l’affaire (plus c'est déglingué, mieux c'est). Préférez cependant des chaussures montantes afin de prévenir d’éventuelles blessures aux chevilles.
STYLE DE JEU : Vous voulez faire du role-play, rechercher du loot dans les moindres recoins, vous déplacer furtivement ? Vous êtes ici chez vous.

Votre mission est de pacifier la zone et protéger le labo à tout prix.
Militaires de l’armée régulière, vous ne vous déplacerez qu’en équipe et sous les ordres de votre chef.
Votre commandant d’unité reçoit ses ordres directement du docteur Mengele, chef du laboratoire secret Norvinsk II, et il n’est donc pas exclu qu’il s’offre vos services pour des missions annexes...
DRESS CODE : En tant que membre des forces armées, il vous faudra une tenue de type « Camo ». Le type de camo importe peu (centre europe, multicam, russe...).
STYLE DE JEU : Vous voulez obéir aux ordres, jouer en équipe, tirer de la bille, pourchasser la vermine ? Enrôlez-vous camarade.

Un marchand a établi son échoppe près de Pripyat. Irradié dès son plus jeune âge, il a développé une peau dure comme l’acier. Ainsi, rien ne sert de l’attaquer, vous risqueriez de vous faire tuer inutilement...
Il est l’intermédiaire privilégier des Stalkers. Il est en mesure de vous vendre des munitions, mais également d’autres objets qui peuvent s’avérer utile pour vos quêtes. Et puis, pensez qu’il a toujours vécu ici, il sait forcément beaucoup de choses...
Les règles de sécurité ne diffèrent pas d’une partie dominicale classique, à savoir :
Les règles spécifiques au site vous seront donné pendant le briefing de partie.
Lorsqu’un joueur est touché, il annonce OUT à haute voix et reste sur place 30 secondes qu’il compte également à haute voix. Il peut être soigné par un médic dans ce laps de temps.
Le fair-play et la bonne humeur doivent être le maitre mot de cette journée !! Ainsi, les organisateurs se réservent le droit de vous exclure de la partie s’ils considèrent que vous n’êtes pas dans l’esprit attendu.
Il y aura 3 médics par équipe.
Ils auront en leur possession des bandages leur permettant de soigner leurs équipiers. Un joueur ne peut être soigné qu’une fois.
S'il est à nouveau touché, il retourne au spawn ou il déposera son bandage.
Pour cette partie scénarisée, l’emploi de moyens radio est fortement recommandé.
Les fréquences :
Il est interdit d’espionner les fréquences adverses. Cela nuirait à votre expérience de jeu...
Les grenades sont autorisées lors de cette partie.
Elles doivent être annoncées et impérativement lancées en cuillère.
Une grenade lancée dans une pièce out tous les joueurs présents dans celle-ci. En extérieur, elle out tous les joueurs dans un rayon de 5 mètres.
Attention : seules les grenades gaz et ressort sont autorisées. Pas d'artisanal. Pas de CO2. Pas de pétard.
Il y aura 1 ingénieur par équipe.
Il aura en sa possession une dizaine de collier plastique et aura la possibilité de rendre inopérante une réplique (dans le temps imparti des 30 secondes). Mais il aura également une pince coupante pour retirer les éventuels colliers des répliques de son équipe.

Un coffre rempli d’un engrais irradié au rayons gamma.
Quand on sait ce qu’une
irradiation à fait au docteur Banner, on imagine ce que cela pourrait donner sur un plant de tomate (des tomates de 30 Kg ?). Attention Stalkers : il semblerait que les scientifiques du coin soient intéressés...

Des sachets emplis d’une mystérieuse poudre blanche...
De la farine ou autre chose ??

Des éprouvettes de laboratoire.
Il semblerait que la zone en soit truffée. Le marchand doit pouvoir vous en offrir un bon prix, à condition de les dénichées...

Des vitamines.
Le marchand est en permanence sur les rotules (la joie des radiations à haute doses). Il est certain qu’il vous les rachètera. Mais qui sait si le mélange radiations/vitamines n’aurait pas des effets secondaires...

Les dés de la chance.
Probablement une légende, mais il parait qu’il tombe systématiquement sur le chiffre auquel vous pensez. Et le marchand est non seulement superstitieux, mais c’est aussi un joueur invétéré !!

Des fûts de bière.
Vous attendez quoi pour lui ramener ça. La bière locale à le goût de pisse (peut- être parce qu’on pisse dedans ?). Alors trouver de la Heineken à peine périmée, c’est inespéré !!

Un coffre !!
C’est un coffre-fort (si si...). A ce titre, il n’est pas déplaçable. Il va falloir trouver la clé pour l’ouvrir...

De l’argent !!
Oui, vous ne rêvez pas !! les habitants du coin ont été évacués fissa à l’époque, et du coup, les bas de laine sont restés sur place !! Y’a plus qu’à ramasser !!
L'association Airsoft of Cher 18 vous propose une partie scénarisée le 24 octobre 2021 sur le terrain de Don'ry Beach, situé à Donnery dans le 45. Partie ouverte à tous moyennant un PAF de 20€.
